The post Meta įsigyja balso paleidimo žaidimą AI appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>„Meta“ įsigijo „Play AI“-startuolį, kuris naudoja AI, kad sugeneruotų žmogų skambančius balsus.
Anot „Bloomberg“, „Meta“ atstovas patvirtino įsigijimą, kuris taip pat praneša, kad vidiniame memo teigiama, kad „visa„ Playai “komanda“ prisijungs prie įmonės kitą savaitę. („TechCrunch“ taip pat susisiekė su „Meta“ patvirtinimui.)
Pranešama, kad „Meta“ memorandume buvo sakoma, kad „Playai“ „Darbas kuriant natūralius balsus kartu su platforma, skirta lengvai sukurti balso kūrimą, yra puikus mūsų darbo ir kelių žemėlapio, įvairių AI personažų, meta AI, nešiojamų ir garso turinio kūrimo, atitikimas.“
Bendrovė daug investuoja į AI, įskaitant agresyvų įdarbinimą iš „Openai“ ir susitarimą su „Scale AI“, dėl kurio bendrovės generalinis direktorius Alexandras Wangas prisijungė prie „Meta“, kad vadovautų naujai grupei, orientuotai į „Supertelligence“.
Finansinės įsigijimo sąlygos nebuvo atskleistos. „Bloomberg“ anksčiau pranešė, kad abi bendrovės derasi įsigyti.
Nuoroda į informacijos šaltinį
The post Meta įsigyja balso paleidimo žaidimą AI appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>The post „Valve“ pašalina garo žaidimą, kuriame yra kenkėjiškų programų appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>Remiantis žiniasklaidos pranešimais, „Valve“ pašalino žaidimą iš savo „Steam“ vaizdo žaidimų platformos ir saugojo, nes jame buvo kenkėjiškų programų. Atkreipdamas dėmesį į žaidimą atsisiuntę vartotojams, „Valve“ teigė, kad paveikti vartotojai gali norėti „visiškai apsvarstyti galimybę suformuoti jūsų operacinę sistemą“.
Žaidimas buvo vadinamas „Piratefi“ ir atsiskaito kaip „jaudinantis išgyvenimo žaidimas, nustatytas gyvybingame, žemo polinio pasaulyje, kuriame galite pasirinkti žaisti solo ar su kitais kelių žaidėjų režimu“. Tiksliai nežinoma, kiek žmonių atsisiuntė žaidimą, tačiau jo parduotuvės reitinge buvo 9/10 balų iš 51 apžvalgų, teigiama archyvuotoje „TechCrunch“ matomoje „Steam“ puslapio versijoje.
„Valve“ šią savaitę pašalino žaidimą, kaip pranešė „PCMag“. Įrašas „Reddit“ parodė žinią, kurią bendrovė atsiuntė žaidėjams, kurie atsisiuntė žaidimą.
Ar turite daugiau informacijos apie šią kenkėjišką programą? Iš ne darbo įrenginio ir tinklo galite susisiekti su „Lorenzo Franceschi-bicchierai“ saugiai signalu telefonu +1 917 257 1382 arba per telegramą ir klaviatūrą @lorenzofb arba el. Paštu. Taip pat galite susisiekti su „TechCrunch“ naudodami „SecuredROP“.
Pranešime vartotojams, „Valve“ teigė, kad pašalino paveiktą žaidimą iš „Steam“, tačiau teigė, kad jis ragino vartotojus „atlikti„ visos sistemos nuskaitymą, naudodamas antivirusinį produktą, kuriuo jūs reguliariai pasitikite ar naudojate arba naujai įdiegta programinė įranga. “ „Valve“ teigė, kad visas sistemos nustatymas „užtikrins, kad jūsų mašinoje neliks kenkėjiška programinė įranga“.
„Valve“ nenurodė, kokia kenkėjiška programa rasta žaidime. „Valve“ atstovas neatsakė į „TechCrunch“ prašymą komentuoti.
„Steam“ programa, taip pat ir patys vaizdo žaidimai, paprastai turi gilią prieigą prie žaidėjų įrenginių, todėl kenkėjiškos programos, skirtos žaidėjams, ypač patraukliems įsilaužėliams. Praėjusiais metais „TechCrunch“ pranešė, kad įsilaužėliai nukreipė žaidėjus su „Infostealer“ kenkėjiška programa – kampanija, kurią tiria „Activision“. 2023 m. Buvo rasta įsilaužėlių, užkrečiančių senojo „Call of Duty“ žaidimo žaidėjus su savarankišku kenkėjiška programine įranga.
Dėl to, kas yra vienas beprotiškiausių hacksas vaizdo įrašų žaidimų pasaulyje, elektroninis menas turėjo atidėti „Apex Legends Esports“ turnyrą po to, kai įsilaužėlis perėmė žaidėjų kompiuterių kontrolę rungtynių metu .
The post „Valve“ pašalina garo žaidimą, kuriame yra kenkėjiškų programų appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>The post „Nurture“ nori išmokyti vaikus svarbių gyvenimo įgūdžių per interaktyvų žaidimą ir pramogas appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>Tėvai supranta iššūkį, kad maži vaikai įsitrauktų į internetinį mokymąsi. „Nurture“ yra nauja programėlė, skirta 4–7 metų vaikams, kurioje yra interaktyvus turinys ir žaidimai, kad patrauktų jų susidomėjimą. Bendrovės misija yra suteikti vaikams svarbių gyvenimo įgūdžių, tokių kaip bendravimas, pagrindinis finansinis supratimas, dėmesingumas, kūno rengyba, mityba ir kt., pasitelkiant istorijas pagrįstus nuotykius, kuriuose vaikai galėtų aktyviai dalyvauti.
„Nurture“ trečiadienį paskelbė apie savo 2,8 mln. USD išankstinį pardavimą, kuriam vadovauja „Golden Gate Ventures“. Lėšos bus skirtos ikimokyklinio ugdymo turinio kūrėjams, kurie padėtų kurti platformos turinį.
Pagrindinis pavadinimas, kurį „Nurture“ pirmą kartą pristatė, vadinasi „Doki's Delivery“ ir yra skirtas padėti vaikams išmokti socialinių ir emocinių įgūdžių. Serialas seka grupę personažų, kurių misija yra pristatyti kiaušinį erdvėlaivyje.
Programoje taip pat yra dviejų ekranų komponentas, dėl kurio tėvai turi atsisiųsti „Nurture TV“ programą iš „Fire TV“ arba „Google TV“, kad vaikai galėtų bendrauti abiejuose ekranuose. „Doki's Delivery“ vaikai gali naudoti savo telefoną ar planšetinį kompiuterį kaip žaidimų valdiklį žaisdami televizoriaus ekrane. Jie gali pakreipti mobilųjį įrenginį iš vienos pusės į kitą, kad padėtų veikėjams išvengti kliūčių.
Kitos sąveikos apima atsakymą į pagrindinio veikėjo skambutį, erdvėlaivio projektavimą ir paslaptingo kiaušinio perėjimą, kuriuo žaidėjai gali pasirūpinti – panašiai kaip Tamagotchi, populiarų vaikų žaislą.
„Aš nenorėjau, kad tai būtų pasyvus, beprasmis ekrano laikas. Noriu, kad tai būtų aktyvi, interaktyvi mokymosi patirtis“, – „TechCrunch“ sakė vienas iš įkūrėjų ir generalinis direktorius Rogeris Eganas. „(Kai vaikai) gauna sąvokas, mes naudojame žaidimus ir interaktyvius įgūdžius, kad praktikuotų įgūdžius ir juos pritaikytume.”
Kaip paaiškino Eganas, bendrovė planuoja išleisti naują originalų turinį, sutelkiant dėmesį į „augimo mąstymą ir finansinį mąstymą“. Be to, „Nurture“ diskutuoja su maždaug 20 populiarių trečiųjų šalių kūrėjų, siekdama patobulinti savo turinio biblioteką. „Nurture“ kūrėjų platforma leidžia kūrėjams talpinti turinį savo skaitmeninėse „salose“, kurias vartotojai gali pasiekti braukdami per programos meniu.

Be įtraukiančio mokymosi turinio, tėvai turės galimybę stebėti savo vaikų žaidimus.
„Turime tokius dalykus, vadinamus apmąstymų akimirkomis, kai užduodame klausimus, o vaikas gali atsakyti… Turėdami šį atsakymą, galime apibendrinti tą informaciją ir suprasti, kaip gerai jis supranta sąvoką, o tada grąžinti ją į produktą ir pranešti tėvams. apie tai, kaip jie mokosi ir rodo pažangą“, – sakė Eganas.
Taip pat bus vykdoma veikla neprisijungus, kad tėvai galėtų rasti idėjų, kaip jie galėtų sustiprinti programėlėje išmoktas sąvokas ir paskatinti vaikus pritaikyti savo žinias kasdienėse situacijose.
„Nurture“ buvo įkurta 2022 m., praėjus keleriems metams po to, kai Egano vaikai pandemijos metu pradėjo mokytis nuotoliniu būdu. Turėdamas pirmoje eilėje savo vaikų mokymąsi, jis tikėjo, kad tradicinis mokymasis nepakankamai paruošia vaikų greitai besikeičiančiam pasauliui, ypač kuriam, kuriam priklauso dirbtinis intelektas. Jo nuomone, vaikai taip pat turėtų išmokti prisitaikymo, kritinio mąstymo, skaitmeninio raštingumo, dėmesingumo ir empatijos, kad galėtų klestėti ateityje. Tačiau jis stengėsi rasti tinkamų alternatyvų, kurios galėtų papildyti savo vaikų išsilavinimą.
Eganas anksčiau įkūrė internetinę bakalėjos parduotuvę „RedMart“, kurią įsigijo „Alibaba“. Prie jo prisijungia vienas iš įkūrėjų Danny Limanseta (vyriausiasis produkto pareigūnas), dirbęs Redmart produktų dizaino vadovu; Sally Doherty (vyriausia žmonių pareigūnė), anksčiau dirbusi Microsoft; ir Scottas ir Julie Stewart (vyriausi kūrybiniai pareigūnai), vyro ir žmonos komanda, kuri specializuojasi animaciniame turinyje vaikams, pvz., „Lego draugai: kitas skyrius“.

Priebe yra ne tik investuotojas, bet ir „Nurture“ žaidimų dizaino patarėjas. Priebe buvo atsakingas už neįtikėtinai populiaraus kelių žaidėjų internetinio žaidimo „Club Penguin“ sukūrimą.
„Kitos kartos vaikai žaidimus pradeda greičiau nei žiūrėti laidą“, – pasakojo Priebe. „Man labai patinka mintis, kad tu nebesisėdėsi ir žiūrėsi linijinę televiziją… Tai tikrai nauja, kaip (Auklėtojo) veikėjai sustoja ir įveda vaiką į nuotykius, ir jie sako: „Dabar, ką tu darytum?' arba „Kaip norėtumėte, kad mes tai darytume?“
Šiuo metu „Nurture“ yra tik pakvietimo beta versija, prieinama naudotojams JAV, JK ir Kanadoje. 2025 m. ji planuoja plėstis į kitas rinkas. Kai programa bus atvira visuomenei, bendrovė taip pat pradės mokėti mokamą prenumeratą.
Kiti turo dalyviai yra „Reach Capital“ ir „Seedcamp“, kuriuose dalyvauja „Club Penguin“ įkūrėjas Lance'as Priebe'as. Kiti žymūs patarėjai yra Manual Bronstein, „Roblox“ vyriausiasis produktų pareigūnas; Scottas Kraftas, buvęs pagrindinis „Paw Patrol“ rašytojas ir vykdomasis prodiuseris; ir Joey Mazzarino, lėlininkas „Sezamo gatvėje“, žinomas dėl savo vaidmenų kaip Murray Monster, Stinky the Stinkweed ir kiti „Muppets“.
The post „Nurture“ nori išmokyti vaikus svarbių gyvenimo įgūdžių per interaktyvų žaidimą ir pramogas appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>