The post Doge sukūrė AI įrankį, skirtą sumažinti federalinius taisykles appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>Remiantis „Washington Post“, Vyriausybės efektyvumo departamentas tikisi panaudoti naują AI įrankį, kad pašalintų pusę federalinės vyriausybės reguliavimo įgaliojimų.
Cituojant liepos 1 d. „PowerPoint“ pristatymą, pranešime pranešama, kad „Doge AI“ panaikinimo sprendimo sprendimo įrankis turėtų išanalizuoti apie 200 000 federalinių reglamentų ir nustatyti tuos, kurių nebereikalaujama pagal įstatymus, siekiant panaikinti pusę šių taisyklių pirmosiomis prezidento Donaldo Trumpo grįžimo į pareigas.
Panašu, kad šis darbas jau vykdomas, kai pristatymas paskelbė, kad įrankis jau buvo naudojamas peržiūrėti reglamentus Būsto ir miesto plėtros departamente ir parašyti „100% reguliavimo panaikinimo“ vartotojų finansinės apsaugos biuro.
Baltųjų rūmų atstovas „Post“ sakė, kad „nė vienas planas nebuvo patvirtintas ar žaliai apšviestas“, tačiau „Doge“ komandą gyrė kaip „geriausiu ir ryškiausiu verslu“.
Tai tik naujausias AI įrankis, kurį sukūrė DOGE (ELON MUSKAS pirmaisiais D.Trumpo administracijos mėnesiais), įskaitant vieną, kaip pranešama, klaidų linkęs įrankis, kuris haliucinuotų veteranų reikalų sutarčių dydį.
Nuoroda į informacijos šaltinį
The post Doge sukūrė AI įrankį, skirtą sumažinti federalinius taisykles appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>The post Jungtinių Tautų tyrimų institutas sukūrė AI pabėgėlių avatarą appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>Tyrimų institutas, susijęs su Jungtinėmis Tautomis, sukūrė du AI varomus avatarus, skirtus išmokyti žmones apie pabėgėlių problemas.
404 žiniasklaida rašė apie eksperimentą, kurį atliko klasė Jungtinių Tautų universiteto politikos tyrimų centre, dėl kurio buvo sukuriami du AI agentai ar avatarai – „Amina“, išgalvota moteris, kuri pabėgo iš Sudano ir gyvena Robugų stovykloje Čade, ir Abdalla, išgalvotą kareivį su greitomis paramos jėgomis, sukarinėmis jėgomis Sudane.
Manoma, kad vartotojai eksperimento svetainėje galės pasikalbėti su Amina ir Abdalla, nors aš gavau klaidos pranešimą, kai bandžiau registruotis šeštadienio popietę.
Eduardo Albrechtas, Kolumbijos profesorius ir „UNU-CPR“ vyresnysis bendradarbis, 404 žiniasklaidai sakė, kad jis ir jo studentai „tiesiog žaidžia su šia koncepcija“ ir nesiūlo to kaip JT sprendimo.
Straipsnyje, kuriame apibendrintas šis darbas, teigiama, kad šie avatarai gali būti naudojami „greitai pareikšti bylą donorams“. Tačiau ji taip pat pažymėjo, kad daugelis dirbtuvių dalyvių, bendravusių su agentais, atsakė neigiamai, pavyzdžiui, sakydami, kad pabėgėliai „labai pajėgūs kalbėti už save realiame gyvenime“.
Nuoroda į informacijos šaltinį
The post Jungtinių Tautų tyrimų institutas sukūrė AI pabėgėlių avatarą appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>The post Aukštasis moksleivis sukūrė svetainę, leidžiančią iššūkį AI modeliams „Minecraft Build-Off“ appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>Kadangi įprasti AI lyginamosios analizės metodai pasirodo netinkami, AI statytojai kreipiasi į kūrybingesnius būdus, kaip įvertinti generatyvinių AI modelių galimybes. Vienai kūrėjų grupei tai yra „Minecraft“, „Microsoft“ priklausantis „Sandbox“ statybos žaidimas.
Svetainė „Minecraft Benchmark“ (arba MC-Bench) buvo sukurta bendradarbiaujant su PIT AI modeliais vienas prieš kitą, kai iššūkiai prieš galvą reagavo į raginimus su „Minecraft Creations“. Vartotojai gali balsuoti dėl to, kuris modelis atliko geresnį darbą, ir tik po balsavimo jie mato, kurią AI sukūrė kiekvienas „Minecraft“.
Adi Singhui, 12-os klasės klasei, pradėjęs „MC-Bench“, „Minecraft“ vertė nėra tiek pat paties žaidimo, kiek pažinimas, kurį žmonės turi su juo-galų gale tai yra visų laikų geriausiai parduodamas vaizdo žaidimas. Net žmonėms, kurie nežaidė žaidimo, vis tiek įmanoma įvertinti, kuris blokuotas ananasų vaizdas yra geriau įgyvendinamas.
„„ Minecraft “leidžia žmonėms daug lengviau pamatyti pažangą (iš AI plėtros)“, – sakė Singhas „TechCrunch“. „Žmonės yra įpratę minecraft, įpratę prie išvaizdos ir vibe.“
Šiuo metu „MC-Bench“ įvardija aštuonis žmones kaip savanorių bendraautorius. „Anthropic“, „Google“, „Openai“ ir „Alibaba“ subsidijavo projekto naudojimą savo produktų naudojimui etaloniniams raginimams vykdyti, kiekvienoje MC-Bencho svetainėje, tačiau bendrovės nėra kitaip susijusios.
„Šiuo metu mes tik darome paprastus ryšius, kad apmąstytume, kaip toli esame iš GPT-3 ERA, tačiau (mes) galėjome pamatyti save pagal šiuos ilgesnės formos planus ir į tikslą orientuotos užduotys“,-sakė Singhas. „Žaidimai gali būti tiesiog vidutinis agento samprotavimui, kuris yra saugesnis nei realiame gyvenime ir labiau kontroliuojami bandymo tikslams, todėl, mano akimis, tai tapa idealiau“.
Kiti žaidimai, tokie kaip „Pokémon Red“, „Street Fighter“ ir „Grectionary“, buvo naudojami kaip eksperimentiniai AI etalonai, iš dalies todėl, kad lyginamosios analizės AI menas yra nepaprastai sudėtingas.
Tyrėjai dažnai tikrina standartizuotų vertinimų AI modelius, tačiau daugelis šių testų suteikia AI pranašumą namų lauke. Dėl to, kaip jie yra mokomi, modeliai yra natūraliai talentingi tam tikrose, siauruose problemų sprendimo būduose, ypač problemų sprendimą, kuriam reikia įsiminti ar pagrindinį ekstrapoliaciją.
Paprasčiau tariant, sunku išsiaiškinti, ką reiškia, kad „Openai“ GPT-4 gali pelnyti 88-ąjį procentilį LSAT, tačiau negali išsiaiškinti, kiek Rs yra žodyje „Braškės“. „Anthropic“ „Claude 3.7“ sonetas pasiekė 62,3% tikslumą standartizuotame programinės įrangos inžinerijos etalone, tačiau groti „Pokémon“ yra dar blogiau nei dauguma penkerių metų amžiaus.

„MC-Bench“ yra techniškai programavimo etalonas, nes modelių prašoma parašyti kodą, kad būtų sukurtas raginamas pastatymas, pavyzdžiui, „Frosty the Snowman“ ar „žavus atogrąžų paplūdimio namelis ant nesugadinto smėlio kranto“.
Tačiau daugumai „MC-Bench“ vartotojų lengviau įvertinti, ar sniego senis atrodo geriau, nei įsigilinti į kodą, o tai suteikia projektui platesnį patrauklumą-taigi ir galimybė surinkti daugiau duomenų apie tai, kurie modeliai nuosekliai vertina geriau.
Be abejo, tai, ar šie balai yra labai naudingi PG, yra diskutuojama. Vis dėlto Singhas tvirtina, kad jie yra stiprus signalas.
„Dabartinė lyderių lentelė gana glaudžiai atspindi mano paties patirtį, kai naudojate šiuos modelius, kurie nepanašūs į daugybę grynų teksto etalonų“, – teigė Singhas. „Galbūt (MC-Bench) įmonėms gali būti naudinga žinoti, ar jos eina teisinga linkme“.
The post Aukštasis moksleivis sukūrė svetainę, leidžiančią iššūkį AI modeliams „Minecraft Build-Off“ appeared first on PAPILDAI24.LT.
]]>